Гісторыя асноўнай гульні SimCity.

1989 год.: SimCity.
У 1993 годзе.: SimCity 2000.
У 1999 годзе.: SimCity 3000.
2003 год.: SimCity 4 Rush Hour + пашырэнне.
У 2007 годзе.: SimCity DS.
У 2007 годзе.: SimCity Societies.
У 2008 годзе.: SimCity Creator.
У 2008 годзе.: SimCity DS 2.
У 2011 годзе.: SimCity Deluxe IPad / Android.
У 2013 годзе.: SimCity (5?).

Ва ўяўленні пладавітых Уіл Райт (Sims тата, калі вы не ведаеце).SimCity.у серыі гульняў, заснаваных кіравання і кіравання будаўніцтвам горада ад А да Я.

У першую чаргу.SimCity., Выпушчаны ў 1989 годзе, стаў папярэднікам тыпу «горад-будаўнік". Асаблівасць выгляду з'яўляецца тое, што ніякіх канкрэтных мэтаў. Калі гэта не атрымоўваецца, як мэр, каб развіваць свой горад без банкруцтва або звальнення, што ўжо само па сабе цяжка. Калі вы можаце зрабіць свой горад мегаполіса прыемна, вашы падаткаплацельшчыкі будуць ўдзячныя вам, прапаноўваючы спецыяльныя будынка павінны быць пабудаваны.

Гэта ода урбанізацыя разглядаецца да гэтага часу сістэма стыхійных бедстваў, якія могуць паставіць горад у руінах. Выпадкова або па патрабаванню, гэтыя бедстваў (цунамі ў выглядзе / пажар / ўраган і да т.п.) разарваць руціну і ажывіць сваё жыццё на пасадзе мэра.

Яшчэ адзін спосаб нуда прайсці сцэнараў, прапанаваных у гульні, з падзеямі і рознымі мэтамі завяршыць ва ўжо пабудаваныя: Нашэсце Гадзіла ў Токіо? Для вас, каб пакрыць шкоду. Праблема забруджвання на ўзбярэжжы Рыа-дэ-Жанейра? Прыйшоў час змяніць экалагічную палітыку!

Тым не менш, гэтыя сцэнары знікаюць.SimCity 4., Альбом, які прыносіць вялікі глыток свежага паветра ў серыі, пры гэтым ўключаны ўсе неабходныя кампаненты ліцэнзіі. Цяпер ён больш не працуе горада, але ўсяго рэгіёну! І канцэпцыя кіравання яшчэ больш: кожны грамадскіх будынкаў могуць быць мікра-кіраваная, мы можам вызначыць, колькі лекараў і ложкаў павінны быць даступныя ў адным з некалькіх бальніц вобласці, дапамагае збалансаваць выдаткі на ахову здароўя У залежнасці ад фактычнага колькасці хворых, напрыклад.

З тых часоў.SimCity.:.Таварыстваў.(ПК).Творцам.(Wii) не можа перасягнуць ці нават супадаць з узроўнем, дасягнутым кіраўніцтвам.SimCity 4.у спалучэнні з пашырэннем.Гадзіна пік.

.   Насуперак духу серыі, яны хацелі больш даступнай і не праяўляюць вялікія амбіцыі. Адзначым таксама, што ліцэнзіяSimCity.таксама перадаецца на нашым партатыўных кансоляў як Nintendo DS або нават на Androphones і notecards, абапіраючыся на іх сэнсарныя экраны, якія дазваляюць больш інтуітыўны геймплэй, але толькі парты.

Менавіта таму аб'яву пра будучыню.SimCity (5?).быў вельмі добра прыняты, яшчэ невядома, ці будзе ён свае абяцанні.