История големи играта SimCity.

1989 година.: SimCity.
През 1993 година.: SimCity 2000.
През 1999 година.: SimCity 3000.
2003 г.SimCity 4 Rush разширяване Час.
През 2007 г..: SimCity DS.
През 2007 г..: SimCity Societies.
През 2008 г..: SimCity Творец.
През 2008 г..: SimCity DS 2.
През 2011 година.: SimCity Deluxe IPAD / Android.
През 2013 г..: SimCity (5).

От въображението на на плодовит Уил Райт (баща на Sims, ако не знаеш).SimCity.е поредица от игри, на базата на управлението и управление на строителството на един град от А до Я.

Първият.SimCity.Издаден през 1989 г., стана предшественик на тип "град-строител." Особеност на вида е, че няма конкретни цели. Ако тя не успее като кмет, за да развият своя град, без да навлиза в несъстоятелност или е бил уволнен, който вече е трудно само по себе си. Ако можете да направите вашия град мегаполис приятен, вашите данъкоплатците ще ви благодаря, че като ви предлага специални сгради, да бъдат изградени.

Тази ода към урбанизация се вижда, все още има система за бедствия, които да поставите вашия град в пълна бъркотия. Случайно или при поискване, тези бедствия (цунами в формата на / огън / ураган и други) разчупи рутината и подправка на живота си като кмет.

Друг начин да скуката е да мине през сценария, предложени от играта, със събития и различни цели, за да се завърши през вече изградената: Нашествие на Годзила в Токио? На вас, за да поправи щетите. Замърсяване проблем по крайбрежието на Рио де Жанейро? Това е време да променя политиката в областта на околната среда!

Въпреки това, тези сценарии изчезват.SimCity 4., Албум, който носи голяма глътка свеж въздух в серията, докато се включат всички правилните съставки на лиценза. Сега той вече не управлява един град, но и на целия регион! А концепцията на управление е все още по-далеч: всяка публична сграда може да бъде управлявана на микроравнище, можем да определим колко лекари и легла трябва да бъдат предоставени в един от няколко болници в еврозоната, тя помага да се балансират разходите за здраве в зависимост от действителния брой на пациентите, например.

От тогава.SimCity.:Общества.(PC).Създател.(Wii) не можа да надмине или дори да съответства на нивото, достигнато от ръководството.SimCity 4.комбиниран с неговото разширение.Пиков час.

.   Противно на духа на серията, те са искали по-достъпни и не показват големи амбиции. Имайте предвид също, че лицензаSimCity.се предава на нашите портативни конзоли като Nintendo DS или дори на Androphones и notecards, въз основа на техните сензорни екрани, които позволяват по-интуитивен геймплей, но са просто пристанища.

Ето защо обявяването на бъдещето.SimCity (5).беше много добре приет, остава да се види дали той ще спази Своите обещания.