Historie store SimCity spil.

1989.: SimCity.
I 1993.: SimCity 2000.
I 1999.: SimCity 3000.
2003.: SimCity 4 + Rush Hour ekspansion.
I 2007.: SimCity DS.
I 2007.: SimCity Societies.
I 2008.: SimCity Creator.
I 2008.: SimCity DS 2.
I 2011.: SimCity Deluxe iPad / Android.
I 2013.: SimCity (5?).

Fra fantasi frodig Will Wright (Sims far, hvis du ikke kender).SimCity.er en række spil baseret styring og byggeledelse af en by fra A til Z.

Den første.SimCity., Udgivet i 1989, blev forløberen af ​​typen "city-builder." Det særegne af den slags er, at der ikke er nogen specifikke mål. Hvis det ikke lykkes som borgmester til at udvikle sin by uden at gå konkurs eller blive fyret, som allerede er vanskeligt i sig selv. Hvis du kan lave din by en Megalopolis behagelig, vil dine skatteyderne takke dig ved at tilbyde dig specielle bygninger skal bygges.

Dette Ode til urbanisering ses stadig har et system af katastrofer, der kan sætte din by i ruiner. Tilfældigt eller efter anmodning, disse katastrofer (tsunamien i form af / brand / orkan og andre) bryde den rutine og krydre dit liv som borgmester.

En anden måde at kedsomhed er at gå igennem de scenarier, som foreslået af spillet, med begivenheder og forskellige mål for at færdiggøre i allerede bygget: Invasion af Godzilla i Tokyo? Til jer at reparere skaden. Forurening problem på kysten af ​​Rio de Janeiro? Det er tid til at ændre miljøpolitik!

Disse scenarier forsvinde.SimCity 4., Albummet, der bringer et stort pust af frisk luft i serien, mens der omfatter alle de rigtige ingredienser i licensen. Nu er det ikke længere kører en by, men en hel region! Og begrebet forvaltning er yderligere: enhver offentlig bygning kan være mikro-administreret, kan vi bestemme, hvor mange læger og senge skal stilles til rådighed i en af ​​flere områdets hospitaler, det hjælper at afbalancere sundhedsudgifterne afhængig af den faktiske antal patienter for eksempel.

Siden.SimCity.:.Samfund.(PC).Creator.(Wii) kunne ikke overgå eller matche niveauet af ledelsen.SimCity 4.kombineret med dens forlængelse.Rush Hour.

.   I modsætning til ånden i serien, har de ønskede mere tilgængelige og udviser ikke de store ambitioner. Bemærk også, at licensenSimCity.er også videre på vores bærbare konsoller som Nintendo DS eller endda på Androphones og notecards, der trækker på deres touch-skærme, der giver en mere intuitiv gameplay, men er blot porte.

Derfor er offentliggørelsen af ​​fremtiden.SimCity (5?).blev meget vel modtaget, er stadig uvist, om han vil holde sine løfter.