इतिहास प्रमुख SimCity खेल.

1989.: SimCity.
1993 में.: 2000 SimCity.
1999 में.: 3000 SimCity.
2003.SimCity 4 + रश ऑवर विस्तार.
2007 में.SimCity डी एस.
2007 में.SimCity सोसायटी.
2008 में.SimCity निर्माता.
2008 में.: SimCity डी एस 2.
2011 में.: SimCity डिलक्स / iPad के Android के.
2013 में.SimCity (5)

विपुल विल राइट की कल्पना (सिम्स पिताजी अगर तुम्हें पता नहीं था).SimCity.खेल की एक श्रृंखला करने के लिए एक जेड से एक शहर के प्रबंधन और निर्माण प्रबंधन आधारित

पहले.SimCity.1989 में जारी, प्रकार का अग्रदूत साबित "शहर निर्माता बन गया." इस तरह की ख़ासियत है कि वहाँ कोई विशेष लक्ष्य है. यदि यह के रूप में महापौर दिवालिया जा रहा है या निकाला जा रहा है, जो पहले से ही अपने आप में कठिन है बिना अपने शहर को विकसित करने के लिए सफल है. यदि आप अपने शहर के एक मेगालोपोलिस सुखद बना सकते हैं, अपने करदाताओं आप आप विशेष इमारतों का निर्माण किया जा पेशकश कर शुक्रिया अदा करना होगा.

शहरीकरण के इस स्तोत्र में देखा जाता है अभी भी आपदाओं की एक प्रणाली है कि अपने शहर खंडहर में डाल सकते हैं. बेतरतीब ढंग से या अनुरोध पर, इन आपदाओं / आग / तूफान और अन्य के रूप में सूनामी दिनचर्या और महापौर के रूप में अपने जीवन को मसाला तोड़ने.

Godzilla टोक्यो में आक्रमण: बोरियत के लिए एक अन्य तरीका खेल द्वारा प्रस्तावित परिदृश्यों के माध्यम से घटनाओं और विभिन्न उद्देश्यों के लिए पहले से ही बनाया पूरा के साथ, जाना है? आप करने के लिए क्षति की मरम्मत करने के लिए. रियो डी जेनेरो के तट पर प्रदूषण की समस्या? यह पर्यावरण नीति को बदलने के लिए समय है!

हालांकि, इन स्थितियों गायब हो जाते हैं.4 SimCity.एल्बम है कि श्रृंखला में ताजा हवा की एक बड़ी सांस लाता है, जबकि लाइसेंस के सभी सही सामग्री शामिल है. अब नहीं रह एक शहर है, लेकिन एक संपूर्ण क्षेत्र चलाता है! और प्रबंधन की अवधारणा अब भी आगे है: हर सार्वजनिक निर्माण सूक्ष्म प्रबंधित किया जा सकता है, हम यह निर्धारित कर सकते हैं कि कितने कई क्षेत्र के अस्पतालों में डॉक्टरों और बेड उपलब्ध कराया होगा, यह करने के लिए स्वास्थ्य पर खर्च संतुलन में मदद करता है उदाहरण के लिए रोगियों की वास्तविक संख्या पर निर्भर करता है.

तब से,.SimCity.:सोसायटी.(पीसी).निर्माता.(Wii) पार या नहीं भी प्रबंधन द्वारा हासिल स्तर मैच सकता है.4 SimCity.इसके विस्तार के साथ संयुक्त.घंटे रश.

.   श्रृंखला की भावना के विपरीत, वे और अधिक सुलभ चाहता है और बड़ी महत्वाकांक्षा एक्ज़िबिट नहीं है. ध्यान दें, यह भी कि, लाइसेंसSimCity.Nintendo डी एस या भी Androphones और notecards पर, उनके स्पर्श स्क्रीन है कि एक और अधिक सहज ज्ञान युक्त gameplay की अनुमति पर ड्राइंग की तरह हमारे पोर्टेबल कंसोल पर पारित किया है, लेकिन केवल बंदरगाहों.

यही कारण है कि क्यों भविष्य की घोषणा.SimCity (5?).किया गया था बहुत अच्छी तरह से प्राप्त है, अगर वह अपने वादे रखना होगा देखने की बात है.