Povijest glavne igre SimCity.

1989.: SimCity.
U 1993.: SimCity 2000.
U 1999.: SimCity 3000.
2.003.: SimCity 4 + Rush Hour proširenje.
U 2007.: SimCity DS.
U 2007.: SimCity Societies.
U 2008.: SimCity Creator.
U 2008.: SimCity DS 2.
U 2011.: SimCity Deluxe ipad / Android.
U 2013.: SimCity (5?).

Od mašte plodan Will Wright (Sims tata, ako niste znali).SimCity.je niz igara temelji upravljanja i izgradnje upravljanje gradu od A do Z.

Na prvom mjestu.SimCity., Objavljen u 1989, postao preteča tipa "grad-graditelj." Posebnost te vrste je da nema konkretne mete. Ako to ne uspije, kao gradonačelnik razvijati svoj grad bez odlaska pod stečajem ili se otkaz, koji je već teško u sebi. Ako možete napraviti vaš grad megalopolis ugodno, vaši porezni obveznici će vam zahvaliti nudeći Vam posebne zgrade biti izgrađene.

Ova oda urbanizacije je vidio još uvijek ima sustav od nesreća koje mogu staviti svoj grad u kaosu. Slučajno ili na zahtjev, te katastrofa (tsunami u obliku / vatre / uragana i dr.) razbiti rutinu i začiniti svoj život kao gradonačelnika.

Drugi način da dosade je proći kroz scenarija predlažu u igri, s događajima i različitim ciljevima završiti u već proizvodnje: Invazija Godzilla u Tokiju? Za vas popraviti štetu. Problem onečišćenja na obali Rio de Janeiru? To je vrijeme za promjenu politike zaštite okoliša!

Međutim, ti scenariji nestati.SimCity 4., Album koji donosi veliki dah svježeg zraka u seriji, a uključuje sve prave sastojke dozvole. Sada više ne vodi grad, već cijelu regiju! A koncept upravljanja dalje: svaka javna zgrada može biti mikro-managed, možemo odrediti koliko liječnici i kreveta moraju biti dostupne u jednoj od nekoliko područja bolnicama, pomaže uravnotežiti zdravstvenu potrošnju ovisno o stvarnom broju pacijenata, na primjer.

Od tada,.SimCity.:.Društva.(PC).Stvoritelj.(Wii) ne može nadmašiti ili čak odgovara razini ostvarila upravljanja.SimCity 4.u kombinaciji s nastavkom.Rush Hour.

.   Suprotno duhu serije, oni su željeli više dostupni i ne pokazuju velike ambicije. Imajte na umu, također, da je licencaSimCity.je također prošao na našim prijenosnim konzolama poput Nintendo DS ili čak na Androphones i notecards, crtež na svoje zaslone osjetljive na dodir koje omogućuju više intuitivno gameplay, ali su samo luka.

Zato je najava budućnosti.SimCity (5?).je vrlo dobro primila, ostaje da se vidi hoće li zadržati svoja obećanja.