ისტორია ძირითადი SimCity თამაშები.

1989.: SimCity.
1993 წელს.: SimCity 2000.
1999 წელს.: SimCity 3000.
2003.: SimCity 4 + პიკის საათი გაფართოებას.
2007 წელს.: SimCity DS.
2007 წელს.: SimCity საზოგადოებები.
2008 წელს.: SimCity Creator.
2008 წელს.: SimCity DS 2.
2011 წელს.: SimCity Deluxe iPad / Android.
2013 წელს.: SimCity (5).

მდებარეობა წარმოსახვა ნაყოფიერი უილ რაიტი (Sims მამა თუ არ იცის).SimCity.არის მთელი რიგი თამაშები საფუძველზე მართვა და მშენებლობის მართვის სფეროში, რომელიც ქალაქის ა ზ

პირველი.SimCity.გამოშვებული 1989 წელს გახდა წინამორბედი ტიპის "ქალაქის მშენებელი". თავისებურება, როგორიც არის, რომ არ არსებობს კონკრეტული საკითხები. თუ არ წარმატების მისაღწევად, როგორც მერის განავითაროს თავისი ქალაქის გარეშე მიმდინარეობს გაკოტრების ან მიმდინარეობს გასროლა, რომელიც უკვე რთული თავისთავად. თუ თქვენ თქვენი ქალაქის megalopolis სასიამოვნო, თქვენი გადამხდელთა მადლობას თქვენ გთავაზობთ სპეციალურ შენობების მშენებლობა.

ეს ოდა ურბანიზაციის ჩანს ჯერ კიდევ აქვს სისტემა კატასტროფების, რომ შეგიძლიათ განათავსოთ თქვენი ქალაქი shambles. შემთხვევით ან მოთხოვნით, ეს უბედურებების (ცუნამის სახით / სახანძრო / ქარიშხალი და სხვა) დაარღვიოს რუტინული და Spice თქვენი ცხოვრების მერის.

კიდევ ერთი გზა უსაქმურობის არის გავლა სცენარი მიერ შემოთავაზებული თამაშის, რომელიც მოვლენების და სხვადასხვა მიზნები დასრულდება უკვე აშენებული: Invasion of Godzilla ტოკიოში? თქვენ დაზიანების. დაბინძურების პრობლემა სანაპიროზე რიოს? დროა შეცვალოს გარემოსდაცვითი პოლიტიკის!

თუმცა, ეს სცენარი გაქრება.SimCity 4., ალბომი, რომელიც მოაქვს დიდი სუნთქვას სუფთა ჰაერი, რომელიც სერიის, ხოლო გაერთიანებული ყველა უფლება ინგრედიენტები ლიცენზიის. ახლა აღარ გადის ქალაქის არამედ მთელ რეგიონს! და კონცეფცია მართვა კვლავ შემდგომი: ყველა საჯარო შენობა შეიძლება მიკრო მართული, ჩვენ შეგვიძლია განვსაზღვროთ, თუ რამდენი ექიმი და საწოლები უნდა იყოს ხელმისაწვდომი, ერთი რამდენიმე ტერიტორიაზე საავადმყოფოები, ის ეხმარება დაბალანსება ჯანდაცვის ხარჯები დამოკიდებულია რეალურ რაოდენობასთან პაციენტი მაგალითად.

მას შემდეგ.SimCity.:.საზოგადოებები.(PC).შემოქმედი.(Wii) ვერ უკეთესი ან თუნდაც შეესაბამება დონეზე მიღწეული მართვა.SimCity 4.ერთად მისი გაფართოება.პიკის საათი.

.   საპირისპიროდ სულისკვეთებით სერია, მათ სურდათ უფრო ხელმისაწვდომი და არ გამოფენებში დიდი ამბიციები. შენიშვნა, ასევე, რომ ლიცენზიაSimCity.ასევე გადაეცემა ჩვენი პორტატული კონსოლები მსგავსად Nintendo DS ან თუნდაც Androphones და notecards, გრაფიკა, მათი შეხება ეკრანები, რომელიც საშუალებას უფრო ინტუიტიური gameplay, მაგრამ მხოლოდ პორტებს.

ამიტომ განცხადება მომავალი.SimCity (5).ძალიან კარგად იქნა მიღებული, ჯერ კიდევ უცნობია, თუ ის დაიცავს თავის დაპირებებს.