Geschiedenis grote SimCity games.

1989.: SimCity.
In 1993.: SimCity 2000.
In 1999.: SimCity 3000.
2003.: SimCity 4 + Rush Hour uitbreiding.
In 2007.: SimCity DS.
In 2007.: SimCity Societies.
In 2008.: SimCity Creator.
In 2008.: SimCity DS 2.
In 2011.: SimCity Deluxe iPad / Android.
In 2013.: SimCity (5?).

Uit de verbeelding van vruchtbare Wil Wright (Sims vader als je niet wist).SimCity.is een reeks van games gebaseerd management en bouwmanagement van een stad van A tot Z.

De eerste.SimCity., Uitgebracht in 1989, werd de voorloper van het type "city-builder." De eigenaardigheid van het soort is dat er geen specifieke doelen. Als het niet op te volgen als burgemeester van zijn stad te ontwikkelen zonder failliet te gaan of wordt ontslagen, die reeds moeilijk is op zich. Als u uw stad een megalopolis aangenamer te maken, zal uw belastingbetalers dank u door het aanbieden van je speciale gebouwen te bouwen.

Deze ode aan de verstedelijking wordt gezien nog steeds een systeem van rampen die uw stad kan zetten in puin. Willekeurig of op verzoek, deze rampen (tsunami in de vorm van / brand / orkaan en andere) Doorbreek de sleur en de Spice up your life als burgemeester.

Een andere manier om verveling is om te gaan door middel van de scenario's voorgesteld door het spel, met evenementen en verschillende doelstellingen in te vullen in reeds gebouwd: Invasie van Godzilla in Tokyo? Aan jou om de schade te herstellen. Vervuiling probleem aan de kust van Rio de Janeiro? Het is tijd om het milieubeleid te veranderen!

Echter, deze scenario verdwijnen.SimCity 4., Het album dat een grote adem van verse lucht brengt in de serie, terwijl waarin alle juiste ingrediënten van de licentie. Nu het niet meer loopt een stad, maar een hele regio! En het concept van het management nog verder: elke openbare gebouw kan micro-beheerde, kunnen we bepalen hoeveel artsen en bedden moeten ter beschikking worden gesteld in een van de verschillende regio ziekenhuizen, het helpt om in evenwicht te brengen uitgaven voor gezondheid afhankelijk van het werkelijke aantal patiënten bijvoorbeeld.

Sinds die tijd.SimCity.:.Societies.(PC).Schepper.(Wii) kon niet overtreffen of zelfs overeenkomen met het niveau dat door het management.SimCity 4.combinatie met de toestel.Rush Hour.

.   In tegenstelling tot de geest van de serie, hebben ze wilden meer toegankelijk en vertonen geen grote ambities. Ook rekening mee, dat de licentieSimCity.wordt ook doorgegeven aan onze draagbare consoles zoals de Nintendo DS of zelfs op Androphones en notitiekaarten, op basis van hun touch screens die een meer intuïtieve gameplay mogelijk te maken, maar zijn slechts poorten.

Daarom is de aankondiging van de toekomst.SimCity (5?).werd zeer goed ontvangen, valt nog te bezien of hij houdt zijn beloften.