História principais jogos SimCity.

1989.: SimCity.
1993.: SimCity 2000.
Em 1999.: SimCity 3000.
2003.: SimCity 4 + Rush Hour expansão.
Em 2007.: SimCity DS.
Em 2007.: SimCity Societies.
Em 2008.: SimCity Creator.
Em 2008.: SimCity DS 2.
Em 2011.: SimCity Deluxe iPad / Android.
Em 2013.: SimCity (5?).

A partir da imaginação do prolífico Will Wright (The Sims pai se você não sabia).SimCity.é uma série de jogos baseados gestão e gerenciamento da construção de uma cidade de A a Z.

O primeiro.SimCity., Lançado em 1989, tornou-se o precursor do tipo "cidade-construtor." A particularidade do tipo é que não há alvos específicos. Se tiver êxito como prefeito para desenvolver sua cidade sem ir à falência ou ser demitido, o que já é difícil em si mesma. Se você pode fazer sua cidade uma agradável megalópole, os contribuintes vão agradecer-lhe, oferecendo-lhe edifícios especiais a serem construídas.

Esta ode à urbanização é vista ainda tem um sistema de desastres que podem colocar a sua cidade em ruínas. Aleatoriamente ou a pedido, estas catástrofes (tsunami na forma de fogo / / furacões e outros) quebrar a rotina e apimentar a sua vida como prefeito.

Outra forma de tédio é percorrer os cenários propostos pelo jogo, com eventos e objetivos diferentes para completar a já construída: Invasão de Godzilla em Tóquio? Para você reparar o dano. Problema de poluição na costa do Rio de Janeiro? É hora de mudar a política ambiental!

No entanto, os perfis de desaparecer.SimCity 4., O álbum que traz um grande fôlego de ar fresco na série, incorporando todos os ingredientes da licença. Agora não corre mais uma cidade, mas toda uma região! E o conceito de gestão é ainda mais: todos os edifícios públicos pode ser micro-gerido, podemos determinar quantos médicos e camas devem ser disponibilizados em um dos hospitais da área de vários, que ajuda a equilibrar os gastos com saúde dependendo do número real de pacientes, por exemplo.

Desde então,.SimCity.:.Sociedades.(PC).Criador.(Wii) não pode superar ou mesmo igualar o nível alcançado pela gestão.SimCity 4.combinada com a sua extensão.A Hora do Rush.

.   Contrariamente ao espírito da série, eles têm desejado mais acessíveis e não exibem ambições grandes. Observe, também, que a licençaSimCity.também é passado em nossos consoles portáteis como o Nintendo DS ou até mesmo em Androphones e blocos, com base em suas telas de toque que permitem uma jogabilidade mais intuitiva, mas são apenas portas.

É por isso que o anúncio do futuro.SimCity (5?).foi muito bem recebido, continua a ser visto se ele vai manter suas promessas.