Istoricul jocuri majore SimCity.

1989.: SimCity.
În 1993.: SimCity 2000.
În anul 1999.: SimCity 3000.
2003.: SimCity 4 + ore de expansiune Rush.
În anul 2007.: SimCity DS.
În 2007.: SimCity Societies.
În 2008.: SimCity Creator.
În 2008.: SimCity DS 2.
În 2011.: SimCity Deluxe iPad / Android.
În 2013.: SimCity (5?).

Din imaginaţia prolific Will Wright (Sims tata, dacă nu ştiu).SimCity.este o serie de jocuri pe baza de management şi management de construcţii a unui oras de la A la Z.

Primul.SimCity., Lansat în 1989, a devenit precursor de tip "city-builder." Particularitate de natură este că nu există obiective specifice. Dacă are succes ca primar pentru a dezvolta oraşul său, fără a intra în stare de faliment sau de a fi concediat, care este deja dificil în sine. Dacă puteţi face oraşul tău plăcută Megalopolis, contribuabilii vor vă mulţumesc, oferindu-vă clădiri speciale care urmează să fie construite.

Această odă de urbanizare este văzut încă de un sistem de dezastre, care pot pune oraşul în abator. Aleatoriu sau la cerere, aceste dezastre (tsunami-ul în formă de / incendiu / uragan şi de altă natură), sparge rutina si condimenta viata ta ca primar.

Un alt mod de a plictiseala este de a merge prin scenariile propuse de joc, cu evenimente şi obiective diferite pentru a finaliza în a construit deja: Invazie de Godzilla în Tokyo? La tine pentru a repara prejudiciul. Problema poluării pe coasta de la Rio de Janeiro? Este timpul pentru a schimba politica de mediu!

Cu toate acestea, aceste scenarii dispar.SimCity 4., Album care aduce o gură mare de aer proaspăt în seria în timp ce încorporează toate ingredientele potrivite ale licenţei. Acum nu mai ruleaza un oraş, ci o intreaga regiune! Şi conceptul de management este încă departe: în fiecare clădire publică pot fi micro-gestionate, putem determina modul în care medicii de multe şi de paturi trebuie să fie puse la dispoziţie într-unul din spitale din zona de mai multe, ajută la echilibrarea cheltuielilor de sănătate în funcţie de numărul real de pacienţi, de exemplu.

De atunci,.SimCity.:.Societăţile.(PC).Creator.(Wii) nu ar putea depasi sau chiar se potrivesc nivelul atins de conducere.SimCity 4.combinate cu extinderea ei.Rush Hour.

.   Spre deosebire de spiritul de serie, au vrut mai accesibilă şi nu prezintă ambiţii mari. Notă, de asemenea, că licenţaSimCity.De asemenea, este trecut pe console portabile, cum ar fi noastre Nintendo DS sau chiar pe Androphones şi notecards, desen pe ecranele tactile lor, care permit un gameplay mult mai intuitiv, dar sunt doar porturi.

Acesta este motivul pentru care anunţul de viitor.SimCity (5?).a fost foarte bine primită, rămâne de văzut dacă acesta va ţine promisiunile.