История основной игры SimCity.

1989 год.: SimCity.
В 1993 году.: SimCity 2000.
В 1999 году.: SimCity 3000.
2003 год.: SimCity 4 Rush Hour + расширение.
В 2007 году.: SimCity DS.
В 2007 году.: SimCity Societies.
В 2008 году.: SimCity Creator.
В 2008 году.: SimCity DS 2.
В 2011 году.: SimCity Deluxe IPad / Android.
В 2013 году.: SimCity (5?).

В воображении плодовитых Уилл Райт (Sims папа, если вы не знаете).SimCity.в серии игр, основанных управления и управления строительством города от А до Я.

В первую очередь.SimCity., Выпущенный в 1989 году, стал предшественником типа «город-строитель". Особенность вида является то, что никаких конкретных целей. Если это не удается, как мэр, чтобы развивать свой город без банкротства или увольнения, что уже само по себе трудно. Если вам удастся сделать свой город мегаполиса приятно, налогоплательщики будут благодарны вам, предлагая специальные здания должны быть построены.

Это ода урбанизация рассматривается до сих пор система стихийных бедствий, которые могут поставить город в руинах. Случайно или по требованию, эти бедствий (цунами в виде / пожар / ураган и т.п.) разорвать рутину и оживить свою жизнь на посту мэра.

Еще один способ скука пройти сценариев, предложенных в игре, с событиями и различными целями завершить в уже построены: Нашествие Годзилла в Токио? Для вас, чтобы возместить ущерб. Проблема загрязнения на побережье Рио-де-Жанейро? Пришло время изменить экологическую политику!

Тем не менее, эти сценарии исчезают.SimCity 4., Альбом, который приносит большой глоток свежего воздуха в серии, при этом включены все необходимые компоненты лицензии. Теперь он больше не работает город, но весь регион! И концепция управления еще больше: каждый общественных зданий могут быть микро-управляемая, мы можем определить, сколько врачей и коек должны быть предоставлены в одном из нескольких больниц области, помогает сбалансировать расходы на здравоохранение В зависимости от фактического числа больных, например.

С тех пор.SimCity.:.Обществ.(ПК).Творцом.(Wii) не может превзойти или даже совпадать с уровнем, достигнутым руководством.SimCity 4.в сочетании с расширением.Час пик.

.   Вопреки духу серии, они хотели более доступной и не проявляют большие амбиции. Отметим также, что лицензияSimCity.также передается на нашем портативных консолей как Nintendo DS или даже на Androphones и notecards, опираясь на их сенсорные экраны, которые позволяют более интуитивный геймплей, но только порты.

Именно поэтому объявление о будущем.SimCity (5?).был очень хорошо принят, еще неизвестно, будет ли он свои обещания.