História hlavnej SimCity hry.

1989.: SimCity.
V roku 1993.: SimCity 2000.
V roku 1999.: SimCity 3000.
2003.: SimCity 4 + Rush Hour expanzie.
V roku 2007.: SimCity DS.
V roku 2007.: SimCity spoločností.
V roku 2008.: SimCity Creator.
V roku 2008.: SimCity DS 2.
V roku 2011.: SimCity Deluxe iPad / Android.
V roku 2013.: SimCity (5?).

Z imaginácie plodného Will Wright (The Sims otec, ak ste nevedeli).SimCity.je séria hier na základe konania a stavebné konanie mesta, od A do Z.

Prvý.SimCity., Ktoré vyšlo v roku 1989, sa stal predchodcom typu "mesto-staviteľ." Zvláštnosťou druhu je, že žiadne konkrétne ciele. Ak sa to podarí ako starosta rozvíjať svoje mesto bez toho, aby v konkurze alebo v vystrelil, čo je už samo o sebe ťažké. Ak sa vám vaše mesto megalopole príjemná, vaše daňoví poplatníci poďakovať tým, že ponúkne vám špeciálne stavby vybudované.

Táto óda na urbanizáciu je vidieť stále systém katastrof, ktoré môžete dať svoj mesto v troskách. Náhodne alebo na žiadosť, tieto katastrofy (tsunami v podobe ohňa / / hurikány a ďalšie) prelomiť rutinu a okoreniť svoj život ako starosta.

Ďalším spôsobom, ako k nude, je ísť cez scenárov navrhnutých v hre, s udalosťami a rôznymi cieľmi dokončiť v už postavenej Godzilla: Invázia v Tokiu? Pre vás na nápravu škôd. Problém znečistenia na pobreží Rio de Janeira? Je čas na zmenu politiky životného prostredia!

Avšak, tieto scenáre zmizne.SimCity 4., Album, ktoré prináša veľké závan čerstvého vzduchu v sérii a obsahuje všetky správne ingrediencie o licenciu. Teraz je už prevádzkuje mesto, ale celý región! A pojem riadenie je ešte ďalšie: každá verejná budova môže byť mikro-riadené, môžeme zistiť, koľko lekárov a lôžka musí byť k dispozícii v jednom z niekoľkých nemocníc na plochu, pomáha vyrovnať výdavkov na zdravotníctvo v závislosti na skutočnom počte pacientov napríklad.

Od tej doby.SimCity.:.Spoločnosti.(PC).Stvoriteľ.(Wii) sa nepodarilo prekonať ani zodpovedať úrovni dosiahnutej konania.SimCity 4.v kombinácii s jeho predĺžením.Rush Hour.

.   V rozpore s duchom série, oni chceli prístupnejšie a nevykazujú veľké ambície. Všimnite si tiež, že licenciaSimCity.je tiež podal na našich prenosných konzol ako Nintendo DS alebo dokonca na Androphones a notecards, kreslenie na ich dotykové obrazovky, ktoré umožňujú viac intuitívne hrateľnosti, ale sú iba porty.

To je dôvod, prečo oznámenie o budúcnosti.SimCity (5?).bola veľmi dobre prijatá, sa uvidí, či bude mať svoje sľuby.