Zgodovina večjih SimCity iger.

1989.: SimCity.
Leta 1993.: SimCity 2000.
V letu 1999.: SimCity 3000.
2003.: SimCity 4 + Rush Hour širitev.
V letu 2007.: SimCity DS.
V letu 2007.: SimCity Societies.
V letu 2008.: SimCity Creator.
V letu 2008.: SimCity DS 2.
V letu 2011.: SimCity Deluxe iPad / Android.
V letu 2013.: SimCity (5?).

Od domišljije ploden Will Wright (Sims oče, če niste vedeli).SimCity.je serija iger na upravljanje in vodenje gradnje mesta od A do Ž

Prvi.SimCity., Ki je izšla leta 1989, je postal predhodnik tipa "city-graditelja". Posebnost vrste je, da ni nobenih posebnih ciljev. Če se to ne uspe, kot župan, da razvijejo svoje mesto, ne da bi v stečaju ali odpustil, kar je že samo po sebi težko. Če lahko, da vaše mesto Megalopolis prijetno, bodo vaši davkoplačevalci hvala za vam ponuja posebne zgradbe, ki bo zgrajen.

Ta oda urbanizacije se kaže še vedno sistem nesrečah, ki lahko dajo svoje mesto v Klaonica. Naključno ali na zahtevo te katastrofe (cunami v obliki ognja / / orkan in drugo) prekinil rutino in začiniti svoje življenje kot župana.

Drug način za dolgčas je, da gredo skozi scenarije, ki jih predlaga igro, s prireditvami in različnimi cilji, da se zaključi v že zgrajena: Invazija Godzilla v Tokiu? Vas, da popravilo škode. Onesnaževanje problem na obali Ria de Janeira? Čas je, da spremeni okoljsko politiko!

Vendar pa ti scenariji izginejo.SimCity 4., Album, ki prinaša veliko svežino v seriji, medtem ko vključuje vse prave sestavine licence. Zdaj več ne teče mesto, ampak na celotno regijo! In koncept upravljanja je še bolj: vsak javni objekt je lahko mikro upravlja, lahko ugotovimo, koliko zdravnikov in ležišča morajo biti na voljo v eni od številnih bolnišnicah območja, pomaga uravnotežiti bodo izdatki za zdravstvo odvisno od dejanskega števila bolnikov, na primer.

Od takrat.SimCity.:.Družbe.(PC).Stvarnik.(Wii) ne bi presegla celo tekmo ravni, doseženi z upravljanjem.SimCity 4.v povezavi z njegovim podaljšanjem.Rush Hour.

.   V nasprotju z duhom serije, ki so jih želeli bolj dostopen in ne kažejo velike ambicije. Upoštevajte tudi, da dovoljenjeSimCity.je prav tako sprejela na naših prenosnih konzol, kot so Nintendo DS ali celo na Androphones in notecards in uporabijo njihovo zaslonom občutljivim na dotik, ki omogoča bolj intuitivno igranja, vendar so le vrata.

Zato je napoved prihodnosti.SimCity (5?).je bila zelo dobro sprejeta, bomo še videli, če se bo držal svoje obljube.