Geschichte wichtigen SimCity-Spiele.
1989.: SimCity.
Im Jahr 1993.: SimCity 2000.
Im Jahr 1999.: SimCity 3000.
2003.: SimCity 4 Rush Hour + Expansion.
Im Jahr 2007.: SimCity DS.
Im Jahr 2007.: SimCity Societies.
Im Jahr 2008.: SimCity Creator.
Im Jahr 2008.: SimCity DS 2.
Im Jahr 2011.: SimCity Deluxe iPad / Android.
Im Jahr 2013.: SimCity (5?).
Von der Phantasie der produktivsten Will Wright (Sims Papa, wenn Sie nicht wissen).SimCity.wird eine Reihe von Spielen und Bauleitung einer Stadt von A bis Z. Basis
Die erste.SimCity., Erschienen im Jahre 1989 wurde der Vorläufer des Typs "City-Builder." Die Besonderheit der Art ist, dass es keine spezifischen Ziele. Wenn es gelingt, als Bürgermeister in seine Stadt, ohne bankrott geht oder gefeuert, was an sich schon schwierig zu entwickeln. Wenn Sie Ihre Stadt eine Megalopolis angenehm, Sie werden Ihre Steuergelder, indem wir Ihnen besondere Gebäude errichtet werden danken.
Diese Ode an die Urbanisierung gesehen hat immer noch ein System von Katastrophen, die Ihre Stadt in Trümmern stellen können. Zufällig oder auf Anfrage, brechen diese Katastrophen (Tsunami in Form von / Feuer / Orkan und andere) die Routine und Spice Up Your Life als Bürgermeister.
Eine weitere Möglichkeit zur Langeweile ist es, durch die Szenarien, die von dem Spiel gehen vorgeschlagen, mit Veranstaltungen und verschiedene Ziele, in bereits gebauten vervollständigen: Invasion of Godzilla in Tokyo? Um Ihnen, den Schaden reparieren. Pollution Problem an der Küste von Rio de Janeiro? Es ist Zeit, die Umweltpolitik zu ändern!
Allerdings verschwinden diese Szenarien.SimCity 4., Das Album, das einen großen frischen Wind bringt in der Reihe und beinhaltet zugleich die richtigen Zutaten der Lizenz. Jetzt sind wir nicht mehr läuft eine Stadt, sondern eine ganze Region! Und das Konzept der Verwaltung noch weiter: Jedes öffentliche Gebäude können Mikro-managed, können wir bestimmen, wie viele Ärzte und Betten bereitgestellt werden müssen in einem von mehreren Krankenhäusern Bereich, hilft es, Ausgaben im Gesundheitswesen ausgleichen Je nach der tatsächlichen Anzahl von Patienten zum Beispiel.
Seitdem.SimCity.:.Societies.(PC).Schöpfer.(Wii) konnte nicht übertreffen oder sogar das Niveau des Managements erreicht.SimCity 4.kombiniert mit ihrer Endung.Rush Hour.
. Im Gegensatz zum Geist der Serie, haben sie wollten mehr zugänglich und zeigen keine großen Ambitionen. Beachten Sie auch, dass die LizenzSimCity.ist auch auf unserer tragbaren Konsolen wie dem Nintendo DS oder sogar auf Androphones und Mitteilungskarten einzubinden und ihr Touchscreens, die eine intuitive Gameplay ermöglichen weitergegeben, sondern sind lediglich Ports.
Deshalb ist die Ankündigung der Zukunft.SimCity (5?).wurde sehr gut angenommen, bleibt abzuwarten, ob er seine Versprechen halten werden.
1989.: SimCity.
Im Jahr 1993.: SimCity 2000.
Im Jahr 1999.: SimCity 3000.
2003.: SimCity 4 Rush Hour + Expansion.
Im Jahr 2007.: SimCity DS.
Im Jahr 2007.: SimCity Societies.
Im Jahr 2008.: SimCity Creator.
Im Jahr 2008.: SimCity DS 2.
Im Jahr 2011.: SimCity Deluxe iPad / Android.
Im Jahr 2013.: SimCity (5?).
Von der Phantasie der produktivsten Will Wright (Sims Papa, wenn Sie nicht wissen).SimCity.wird eine Reihe von Spielen und Bauleitung einer Stadt von A bis Z. Basis
Die erste.SimCity., Erschienen im Jahre 1989 wurde der Vorläufer des Typs "City-Builder." Die Besonderheit der Art ist, dass es keine spezifischen Ziele. Wenn es gelingt, als Bürgermeister in seine Stadt, ohne bankrott geht oder gefeuert, was an sich schon schwierig zu entwickeln. Wenn Sie Ihre Stadt eine Megalopolis angenehm, Sie werden Ihre Steuergelder, indem wir Ihnen besondere Gebäude errichtet werden danken.
Diese Ode an die Urbanisierung gesehen hat immer noch ein System von Katastrophen, die Ihre Stadt in Trümmern stellen können. Zufällig oder auf Anfrage, brechen diese Katastrophen (Tsunami in Form von / Feuer / Orkan und andere) die Routine und Spice Up Your Life als Bürgermeister.
Eine weitere Möglichkeit zur Langeweile ist es, durch die Szenarien, die von dem Spiel gehen vorgeschlagen, mit Veranstaltungen und verschiedene Ziele, in bereits gebauten vervollständigen: Invasion of Godzilla in Tokyo? Um Ihnen, den Schaden reparieren. Pollution Problem an der Küste von Rio de Janeiro? Es ist Zeit, die Umweltpolitik zu ändern!
Allerdings verschwinden diese Szenarien.SimCity 4., Das Album, das einen großen frischen Wind bringt in der Reihe und beinhaltet zugleich die richtigen Zutaten der Lizenz. Jetzt sind wir nicht mehr läuft eine Stadt, sondern eine ganze Region! Und das Konzept der Verwaltung noch weiter: Jedes öffentliche Gebäude können Mikro-managed, können wir bestimmen, wie viele Ärzte und Betten bereitgestellt werden müssen in einem von mehreren Krankenhäusern Bereich, hilft es, Ausgaben im Gesundheitswesen ausgleichen Je nach der tatsächlichen Anzahl von Patienten zum Beispiel.
Seitdem.SimCity.:.Societies.(PC).Schöpfer.(Wii) konnte nicht übertreffen oder sogar das Niveau des Managements erreicht.SimCity 4.kombiniert mit ihrer Endung.Rush Hour.
. Im Gegensatz zum Geist der Serie, haben sie wollten mehr zugänglich und zeigen keine großen Ambitionen. Beachten Sie auch, dass die LizenzSimCity.ist auch auf unserer tragbaren Konsolen wie dem Nintendo DS oder sogar auf Androphones und Mitteilungskarten einzubinden und ihr Touchscreens, die eine intuitive Gameplay ermöglichen weitergegeben, sondern sind lediglich Ports.
Deshalb ist die Ankündigung der Zukunft.SimCity (5?).wurde sehr gut angenommen, bleibt abzuwarten, ob er seine Versprechen halten werden.