Lojëra të mëdha Historia SimCity.

1989.: SimCity.
Në vitin 1993.: SimCity 2000.
Në vitin 1999.: SimCity 3000.
2003.: SimCity 4 + Rush Hour zgjerim.
Në vitin 2007.: SimCity DS.
Në vitin 2007.: Shoqëri SimCity.
Në vitin 2008.: SimCity Creator.
Në vitin 2008.: SimCity DS 2.
Në vitin 2011.: SimCity Deluxe iPad / Android.
, 2013.: SimCity (5?).

Nga imagjinata e Will Wright pjellor simbolit baba Sims në qoftë se ju nuk e dini).SimCity.është një seri e lojrave bazuar menaxhimin dhe administrimin e ndërtimit të një qyteti nga A në Z.

Parë.SimCity., Lëshuar në vitin 1989, u bë pararendës i tipit "ndërtues të qytetit." Karakteristikë e këtij lloji është se nuk ka objektiva specifike. Nëse kjo do të ketë sukses si kryetar bashkie për të zhvilluar qytetin e tij pa shkuar falimentuar ose duke u gjuajtur, e cila tashmë është e vështirë në vetvete. Nëse ju mund të bëni qytetin tuaj një të këndshme qytet i madh, tatimpaguesit tuaj do të ju falenderoj duke ju ofruar ndërtesa të veçanta për të ndërtuar.

Kjo ode të urbanizimit ende shihet ka një sistem të fatkeqësive që mund të vënë qytetin tuaj në kaos. Rastësisht ose sipas kërkesës, këto katastrofa të meta, cunami në formën e zjarrit / / stuhi dhe të tjera) të thyer rutinën dhe erëz jetën tuaj si kryetar bashkie.

Një tjetër mënyrë për mërzinë është që të shkoni nëpër skenarë të propozuara nga loja, me ngjarje dhe objektiva të ndryshme për të përfunduar në ndërtuar tashmë: pushtimin e Godzilla në Tokio? Për ju për të riparuar dëmin. Problemi i ndotjes në brigjet e Rio de Janeiro? Është koha për të ndryshuar politikën e mjedisit!

Megjithatë, këto skenare të zhduket.SimCity 4., Album që sjell një frymë e madhe e ajrit të freskët në seri, ndërsa duke përfshirë të gjithë përbërësit e duhur e licencës. Tani ai nuk shkon në një qytet, por një rajon të tërë! Dhe koncepti i menaxhimit është akoma më tej: çdo ndërtesë publike mund të jenë mikro-menaxhuar, ne mund të përcaktojë se sa mjekët dhe shtretër duhet të vihen në dispozicion në një nga spitalet e zonës disa, ajo ndihmon për të balancuar shpenzimet shëndetësore në varësi të numrit aktual të pacientëve për shembull.

Që atëherë,.SimCity.:.Shoqërive.(PC).Krijuesi.(Wii) nuk mund të tejkalojë ose madje edhe të përputhen me nivelin e arritur nga drejtuesit.SimCity 4.kombinuar me zgjerimin e saj.Rush Hour.

.   Në kundërshtim me frymën e seri, ata kanë dashur më të kapshëm dhe nuk shfaqin ambicie të mëdha. Vini re, gjithashtu, se licencaSimCity.është kaluar edhe në consoles tanë portativ si Nintendo DS apo edhe në Androphones dhe notecards, duke tërhequr në ekranet e tyre prekje që lejojnë një gameplay më intuitive, por janë thjesht portet.

Kjo është arsyeja pse shpallja e së ardhmes.SimCity (5?).ishte shumë mirë e marra, mbetet të shihet nëse ai do t'i mbajë premtimet e tij.